Dieser Post beschäftigt sich mit einer der wichtigsten Fragen jedes LFRaiders: Ist Kiril, der Zorn der Bestien, von Todesschwinges Wahnsinn im Raidfinder oder Spitze der geronnenen Kugeln aus dem normalen Drachenseele – Raid besser?
| Kiril, Zorn der Bestien | Spitze der geronnenen Kugeln | |||
| Sockel | - | - | +40 Bew | +50 Bew |
| DPS | 832 | 888,1 (+56,1) | 888,1 (+56,1) | 888,1 (+56,1) |
| Beweglichkeit | 455 | 466 (+11) | 506 (+51) | 516 (+61) |
| Ausdauer | 683 | 730 (+17) | 730 (+17) | 730 (+17) |
| Meisterschaft | 0 | 362 (+362) | 362 (+362) | 362 (+362) |
| Trefferwertung | 0 | 234 (+234) | 234 (+234) | 234 (+234) |
Das Interessantere kommt jetzt, indem wir den Procc betrachten, der wie folgt lautet:
Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, den Effekt ‘Furor der Bestie’ auszulösen, der alle 1 Sek. sowohl Eure Beweglichkeit um 95 als auch Eure Größe um 10% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und hält 20 Sek. lang an.
Das heißt: Nach Auslösen des Effektes, was relativ rasch geschieht, stackt jede Sekunde die Beweglichkeit des Spielers um 95 hoch, bis sie 950 erreicht hat. Die dazuerhaltene Beweglichkeit ist also:
| Sekunde | Beweglichkeit | Sekunde | Beweglichkeit |
| 1 | 95 | 6 | 570 |
| 2 | 190 | 7 | 665 |
| 3 | 285 | 8 | 760 |
| 4 | 380 | 9 | 855 |
| 5 | 475 | 10-20 | 950 |
Die Dauer des Effektes wird nicht wie bei anderen Items verlängert, sondern läuft nach 20 Sekunden definitiv ab. Der interne Cooldown des Effektes ist 55 Sekunden, allerdings procct der Effekt im Schnitt nicht direkt nach Ablauf von selbigem. Deshalb nehme ich einen 60 sekündigen Zeit-Intervall an, in dem Furor der Bestie aktiv ist. Im Durchschnitt gibt Kiril also
+ 229,6 Beweglichkeit
zusätzlich durch den Procc. Gerechnet wurde folgendes, basierend auf den Annahmen, dass der CD 60 Sekunden ist:
Bew_avg=1/60*Sum[95i,{i,9}]+10/60*950
Wir haben also auf diesem Item 169 Beweglichkeit mehr als auf der Spitze der geronnenen Kugeln. Dass der Procc 40 Sekunden lang nicht aktiv ist, kann positiv als auch negativ sein, da man bei Procc seinen Dmg-Output optimieren kann, allerdings kann es z.B. in Kämpfen mit kürzeren Phasen mit größeren Schadens-Buffs auch sein, dass der Effekt gerade nicht mehr auftreten kann. Die weiteren Stats auf der Spitze der geronnenen Kugeln sind sowieso nicht so gut, denn Mastery ist nicht unser bester Second-Stat und Trefferwertung ist einfach durch andere Items zu erhalten, weshalb ich zu dem Schluss komme, dass Kiril auf jeden Fall um einiges besser ist als der Stab. Zeheras DPS Analyzer bestätigt dies für meinen Jäger, denn würde ich Kiril gegen den Stab eintauschen in meiner Schmiedung, würde ich 160.08 DPS (unbuffed) verlieren.