Hunter Loot – Liste Patch 4.3

Hier ist sie also, die BiS – Liste, die natuerlich noch erweitert wird, falls jemand mir Bescheid sagt, was fehlt. Kursive Items sind meiner Meinung nach BiS. Die Kriterien sind hier: Maximale Beweglichkeit, Mastery sei der schlechteste Sec-Stat und Hit hat man ab 961 genug – das ist natürlich nur für Marksman richtig und auch nur, wenn man meiner Meinung ist, was Stats betrifft. Bei Endboss-Items gebe ich immer mit (!) noch eine Alternative an, falls es mehrere gibt.Das BiS gilt für den iLvl 397, in den Notizen lest ihr (wenn etwas * hat, gibt es eine Notiz weiter unten), falls das abweicht bzw. weiterführende Begründungen. Meiner Meinung nach sind übrigens wieder die Handschuhe, die am schlechtesten vom T13 Set sind.

Slot Name Herkunft Kommentare
Melee Kiril, Zorn der Bestie Furor der Bestie DS,
Todesschwinges Wahnsinn
+1070 Agi Proc
Spitze der geronnenen Kugeln Mastery Hit DS,
Yor’shaj der Unermüdliche
Ranged Schreckliche Hornarbalest (!) Crit Haste Kriegsherr Zon’ozz
Vishanka, Rachen der Erde DS,
Todesschwinges Wahnsinn
Proc 8970Dmg/2Sek
Arathar, das Auge der Flammen Crit Tempo FL, Ragnaros hc
Schrotflinte der gesprengten Ruinen Crit Hit DS, Random
Kopf* Kopfschutz des Wyrmjägers Mastery Crit DS, Kriegsmeister Schwarzhorn
Zeheras Drachenschädelkrone Mastery Hit 2200 Tapferkeitsmarken
Schultern Schiftung des Wyrmjägers Crit Tempo DS, Hagara
Brust* Drachenschinderweste Crit Tempo 2200 Tapferkeits-marken
Tunika des Wyrmjägers Hit Tempo DS, Ultraxion
Handgelenke* Armschienen der dräuenden Dunkelheit Crit Mastery DS, Ultraxion
Drachenleibarmschienen Hit Mastery 1250 Tapferkeits-marken
Armschienen des Zielsuchers Crit Tempo Lederer
Hände* Handschuhe des Wyrmjägers (!) Hit Tempo DS, Zon’ozz
Pfeilschussstulpen Crit Mastery 1650 Tapferkeits-marken
Sporenbartstulpen Crit Tempo DS, Morchok
Gürtel* Gurt des geliebten Begleiters Crit Tempo DS, Kriegsmeister Schwarzhorn
Drachensehnengürtel Crit Mastery 1650 Tapferkeitsmarken
Drachenschlitzergürtel Tempo Mastery DS, Random
Beine Gamaschen der zerrissenen Erde Tempo Crit Lederverarbeitung
Beinschützer des Wyrmjägers Crit Mastery DS, Yor’sahj
Schuhe Treter der schlummernden Träume Crit Tempo DS, Hagara
Knochenstückstiefel Mastery Tempo 1650 Tapferkeits-marken
Umhang* Schreckensfeuertuch hc Mastery Hit FL, Rhyolith HC
Fledermausflügelumhang Crit Tempo 1250 Tapferkeitsmarken
Hals Halsreif des bezwungenen Fürsten hc Mastery Tempo FL, Ragnaros hc
Gemme der schrecklichen Erinnerungen Hit Tempo 1250 Tapferkeitsmarken
Finger Notlandungsschleife Mastery Tempo 1250 Tapferkeitsmarken Sockel (gelb)
Signet der zubeißenden Mäuler Crit Tempo Hagara Sockel (rot)
Trinkets* Matrixrestabilisator hc Agi FL, Ragnaros HC Proc: +[Stat]
Kiroptyrisches Siegel Haste 1650 Tapferkeitsmarken Use: 2290Agi/15s
Kompass des Sternenfängers Agi DS, Kriegsmeister Schwarzhorn Proc 2904Haste/20s
Phiole voller Schatten Agi DS, Morchok Proc ~3000 Dmg

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Zum Brust-Slot:
Das T13-Teil hat 3 Sockel (rot rot gelb) + 30Agi Sockelbonus bei 426/489 Grund-Agi, das Nonset-Teil nur 2 Sockel (rot rot) + 20Agi Sockelbonus bei 446/509 Grund-Agi, sockeln wir also geschickt mit Epic Gems (rot +50 Agi, Gelb +25 Agi/Sec), kommen wir beim Set-Teil auf 426+50+50+25+30 = 581 Agi und beim Nonset-Teil auf 446+50+50+20=566 Agi auf dem normalen und 644 Agi (T) bzw 629 Agi(non-T) auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad. mit Non-Epic-Gems könnt ihr von allen Rechnungen einfach 25 Agi beim Set- und 20 beim non-Set Teil abziehen.

Zum Armschiene-Slot:
Die Armschienen der dräuenden Dunkelheit haben 251/306 Agi +Sockel(rot) + 10 Agi Sockelbonus, Die Drachenleibarmschienen 271/286 Agi und die Armschienen des Zielsuchers 231Agi + 2 Sockel (rot rot) + 20 Agi Sockelbonus. Mit +50 Agi Gems hat das Ultraxion-Item 311 / 366 Agi, das für Marken 271 Agi und das gecraftete 351 Agi, bzw. mit blauen Gems 301 Agi vs 271 vs 331 Agi (hier nur nonhero-Items betrachtet). Wir sehen: Die gecrafteten Armschienen sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad (abgesehen davon, dass sie die besten Sec Stats haben) weit vor den beiden aus Drachenseele, heroisch ist jedoch sind die Armschienen der dräuenden Dunkelheit BiS (346 Agi vs 306 Agi).

Zu den Handschuhen:
Die Pfeilschussstulpen haben 341/388 + Sockel(rot) + 10 Agi Sockelbonus, die T13 Handschuhe 341/388+Sockel(rot) + 10 Agi Sockelbonus und die Sporenbartstulpen haben 321/368 + 2 Sockel (rot rot) + 20 Agi Sockelbonus. Die besten Sec-Stats haben die Sporenbartstulpen. Die Items haben also (Reihenfolge: Pfeilschuss – T13 – Sporenbart) mit Sockeln 401/448 Agi vs 401/448 Agi vs 441/488 Agi. Die Sporenbartstulpen sind also auf jeden Fall die beste Wahl (und auch einfach zu erreichen).

Zum Gürtel:
Gürtel des geliebten Begleiters hat 321/368 Agi + 2 Sockel (rot rot) + 20 Agi Sockelbonus, der Drachensehnengürtel 321/368 + 2 Sockel (rot blau) + 20 Agi Sockelbonus und der Drachenschlitzergürtel 341 + Sockel (rot) + 10 Agi Sockelbonus. Die besten Sec-Stats sind beim Gürtel des geliebten Begleiter zu finden… da der 2. Gürtel einen blauen Sockel hat, nehmen wir den Sockelbonus nicht mit (das lohnt nie). Man hat also (obige Reihenfolge) 441/488 vs 421/468 vs 401 Agi. Das beste Hunter-Item ist somit der Gürtel des geliebten Begleiters (klingt ja auch schon so ;D)

Zum Umhang:
Das Schreckensfeuertuch auf hc hat wegen seiner 2 Sockel und seinem 20 Agi Sockelbonus insgesamt 361 Agi, waehrend der Fledermausumhang 310 Agi hat. Sogar auf hc ist der Fledermausumhang nur 5 Agi besser, obgleich da natuerlich dann die Sec-Stats besser sind. Wo da der Sinn ist, bleibt mir verborgen.

Zu den Trinkets:
Hier kommt es auf die persönliche Einstellung an, ob man gerne Use-Items hat oder Procc-abhaengig ist. Das kann man abwägen je nach Kampf, Vorliebe, Können und Konzentration. Ich würde hier (das Ragnaros Trinket ist natürlich super, aber wahrscheinlich schwer zu bekommen) dazu raten, die Phiole und den Kompass zu nutzen, da das Markentrinket nur Haste als Grundstat hat und Agi mit unbekanntem CD.

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Anmerkung: FL = Firelands / Feuerlande, DS = Dragon Soul / Drachenseele, Haste = Tempo, Agi = Beweglichkeit, Hit = Trefferwertung, Crit = Kritische Trefferwertung, Mastery = Meisterschaft
Ich übernehme auch, obwohl ich mich bemühe, keine Garantie für die Richtigkeit bzw. die Aktualität dieser Liste, aus eigenem Fehler sowie aus nicht geupdateten Items von der Blizzard – Datenbank. Im Zweifel einfach den Link anklicken. Bin für alle Hinweise dankbar.

A Hunter’s Guide to Dragon Soul

Seid gegrüßt, liebe Jägerinnen und Jäger Azeroths,

So zogen wir denn los, mit 25 entschlossenen Maennern (und Frauen natuerlich), Todesschwinge entgegenzutreten und ihm die Epix zu nehmen, in einer heroischen Schlacht, bei der er uns einige seiner stärksten Untertanen auf den Hals hetzte, ….

Genug vom RP, ich bin sehr enttäuscht vom neuen Raid. Es scheint mir so, als hätte der unfähigste Praktikant der Welt in 2 Minuten nach einer Sauftour und waehrend ihm Pizza auf die Tastatur fiel eine Instanz zusammengeklickt, weil man die Leute vertrösten musste bis Mist of Pandaria (Das “s” vergaß ich nicht). Das Setting besteht aus recycelten Gebieten, die nicht einmal den Hauch von verändert wurden, der Wyrmruhtempel steht ja bekanntlich in diesem haesslichen WotLK Gebiet, wo keiner wirklich gequestet hat damals, dann die beiden Gesichtslosen, die im Mund von NZoth stehen, der genauso im Schattenhochland seit einem Jahr rumgammelt (und darueber hinaus auch noch relativ eklig und unspektakulär ist)… Das Auge der Ewigkeit, Gunship 2.0 (und wir stehen auf einem Ally Schiff, wie demütigend…)…. das lässt fast vergessen, wie dämlich die Bosse sind. Deswegen hier ein kleiner Guide, damit ihr auch die Drachenseele überlebt, sie ist geupdated bis dahin, wo mein Raid gerade steht.

  1. Morchok
    Den Typen trefft ihr ziemlich am Eingang der Instanz, er ist ein riesiger Elementar, der äußerlich an Ozruk erinnert, aber eine viel einfachere Mechanik als dieser besitzt…
    Taktik:
    - Schaden machen
    - Zu lila Kristallen laufen
  2. Kriegsherr Zon’ozz
    Dieses hässliche Vieh steht in N’Zoths Mund und beschwört eine Kugel, die zwischen zwei Camps hin und her geschossen werden muss.
    Taktik:
    - Schaden machen
    - Zusammenlaufen und Schaden machen
    - Auseinanderspringen und Schaden machen
  3. Yor’sahj der Schlaflose
    Auch er steht mangels Ideen von Blizz in einem Mund von N’Zoth und beschwört farbige Blobbs: Als Jäger steht ihr also da, macht Schaden auf Yorsahj und manchmal auf einen Blobb, lauft dann zusammen, macht Schaden auf den Boss, lauft auseinander und macht Schaden auf den Boss. Wenn es ganz heiß hergeht, kommen sogar ein paar schwächliche Adds, weshalb ich mich als Jäger gezwungen sah, zwei Schritte zurückzumachen, um Multishots ansetzen zu müssen. Das hat mich dann auch vom Schlaf abgehalten, ansonsten ist Yorsahj der Schlaflose eher eine Schlaftablette…
    Taktik:
    - Schaden machen
    - Zusammenlaufen
    - Auseinanderspringen
    - Targetswitch alle Minute für 10 Sekunden!
  4. Hagara (Kein Wort zu meinen Fails, mich hat das Movement total überrascht! xD)
    Dieser wolfähnliche Figur tretet ihr im Auge der Ewigkeit, wo ihr auch schon gegen Malygos gekaempft habt, entgegen. Der Kampf beginnt damit, dass ihr Schaden macht, manchmal bewegt ihr euch auf eure Gruppe zu und wieder weg, dann steht ihr, waehrend ihr keinen Schaden machen müsst, herum und verteilt Blitze, und in einer besonders schweren Phase lauft ihr beim Schadenmachen im Kreis UND weicht Eisflächen aus. Aber dann ist der Boss auch schon tot.
    Taktik:
    - Schaden machen
    - ggf. auf Eisgräber achten!
    - Zusammenlaufen und auseinanderspringen
    - In einer Reihe stehen
    - Im Kreis laufen und Schaden machen
  5. Ultraxion
    Thematisch und auch vom Aussehen her ist dieser Drache wohl wie Halion, inklusive Zwielicht-Theme und allem, nur ohne Meteore, ohne Dispellen, ohne Portale, ohne drehende Strahlen, ohne Flammenatem, ohne …. Es wäre etwas überheblich, zu sagen, Ultraxion wäre sehr einfach, Fakt ist, dass er vermutlich für Heiler sehr schwer ist, das weiß ich allerdings nicht und als DD habe ich auch das Recht, Herausforderungen jenseits von Dps-Maximierung zu erhalten (Unser Raid ist mit durchschnittlich 30k Dps sowieso sehr gut dabei). Ihr steht also anfangs da, macht Schaden und haltet euch vom Schlafen ab, indem ihr alle 20 Sekunden einmal einen Knopf drückt, der euch für 5 Sekunden aus der Zwielichtwelt holt (das eilt nicht, ihr könnt waehrend des ca 8 sekündigen Cast mittig drücken und seid trotzdem safe), damit ihr nicht sterbt. Und das 6 Minuten lang, ich schwöre es euch, Leute, man kann den ganzen Kampf über an einem Fleck stehen bleiben und stumpf DPS knüppeln, am besten schaltet ihr euren Bossmod aus, damit ihr wenigstens auf die Debuffs aufpassen müsst, oder ihr spielt nebenher Schach gegen 3 Gegner gleichzeitig, das würde vermutlich auch gehen. Das einzigen Probleme hier sind PC-technischer Natur und es ärgert mich zu diesem Zeitpunkt ein wenig, dass sich so etwas Raidboss schimpft…
    Taktik:
    - Schaden machen
    - Richtig klicken

Leute, denkt an Ulduar: Ulduar war so episch, so einfallsreich, so tiefgehend, so beeindruckend und auch heute noch spricht man nur respektvoll von dieser Instanz… an Yogg-Saron war ueberhaupt nicht mit einer Random – Gruppe zu denken! Wer mal mit mir im Raid war, weiß, dass man ueber Yoggi Taktiken alleine 10 Minuten referieren kann ;-).

Außerdem: Auch Feuerlande hatte nicht jede Casual-Gilde schon in 1, 2 IDs clear…

Es grüßt herzlichst,

Katsa

PS:  Best- in – Slot gibt es natuerlich auch bald, wenn ich die Items gesichtet habe, damit auch etwas Sinnvolles von mir kommt. ;-)